Un viaje por el mundo hispano, de Cádiz a Miami, para descubrir qué referente de la historia y la cultura comparte tu forma de actuar: el de tu orilla y el de la otra.
Empezar el viaje →No es un examen de cultura general. Es un retrato de cómo actúas, proyectado sobre quienes hicieron el mundo hispano, con un poco de historia y de lengua por el camino.
Situaciones, decisiones y algo de cultura general. En el espejo no hay respuestas malas: solo las tuyas.
Cádiz, Veracruz, La Habana, Cartagena de Indias, San Juan y Miami. Cada puerto, un sello en tu pasaporte.
El de tu orilla y el de la otra, con su retrato y tu rol. ¿A quién del otro lado se lo mandas?
Dos orillas nace de la Etapa de Historia de TheNomba: las ideas que mueven el mundo, contadas por historiadores y pensadores. Es su versión en juego, pensada para el 12 de octubre.
Un adelanto de la escuela que nunca tuviste.
Tres ejes —si te vas o te quedas, si lo dices o lo haces, si ardes a la vista o en silencio— te llevan a uno de ocho roles. Cada rol tiene un referente en cada orilla.

Te vas y lo dices a gritos: cantas lo que otros callan.

Te vas y lo cuentas, para que no se pierda.

Te vas y haces lo que nadie había hecho, a la vista de todos.

Te vas a aprender y vuelves con la obra hecha, sin hacer ruido.

Te quedas y enseñas, delante de quien haga falta.

Te quedas y te inventas un mundo entero desde tu rincón.

Te quedas y resistes, a la vista de todos.

Te quedas y construyes con paciencia lo que otros habitarán.






Cruza el Atlántico en cinco minutos y descubre quién eres en las dos orillas.
Empezar el viaje →Elige tu zona y te contamos el viaje desde tu orilla.